Xbox one padarīs spēles no mākoņa, lai samazinātu atmiņas vietas vajadzības

Video: Купил Xbox One S в 2019! Зачем я это сделал? 2024

Video: Купил Xbox One S в 2019! Зачем я это сделал? 2024
Anonim

Pateicoties Xbox, Microsoft ir izveidojis spēcīgu pēdu konsoļu nozarē. Tā kā Xbox One X jau ir gatavs priekšpasūtīšanai, stīpa ap jauno konsoli ir pacēlusies debesīs. Lielākā daļa fanu ir satraukti par iespēju izmantot vietējās 4K spēles, tomēr, pateicoties 4K upscale, spēļu apjoms palielinās. Faktiski tādas spēles kā Forza ir 100 GB lielas, un tas apgrūtina to apstrādi.

Intervijā GamesRadar Microsoft korporatīvais viceprezidents Maiks Ybarra sacīja, ka uzņēmums šo problēmu risina ar unikālu risinājumu. Viņš arī norādīja uz uzņēmuma pētījumu, kas saistīts ar mākoņa izmantošanu, lai mazinātu spēļu ietekmi uz krātuvi.

Platformas pusē apskatot tādas lietas kā iekšēji saucam par “viedu piegādi”. Tas būtībā ir veids, kā samazināt spēles nospiedumu jūsu krātuvē. Tehnoloģija efektīvi saka: “Ei, šeit ir nepieciešami biti, kas nepieciešami šai sadaļai”, un visu pārējo saglabājiet mākonī. Tātad, kā šī tehnoloģija darbosies, spēle tiks straumēta caur inteliģentu motoru, kas, pamatojoties uz prasībām, izlems, kuri aktīvi tiek piegādāti. Pretstatā video straumēšanai tas darbojas atšķirīgi.

Tātad, kā šī tehnoloģija darbosies, spēle tiks straumēta caur inteliģentu motoru, kas, pamatojoties uz prasībām, izlems, kuri aktīvi tiek piegādāti. Pretstatā video straumēšanai tas darbojas atšķirīgi.

Ybarra arī pieminēja, kā spēlētājiem parasti ir vairāk krātuves, nekā viņiem faktiski nepieciešams. Lielākā daļa spēlētāju dod priekšroku spēles pārvietošanai uz mākoni, lai atbrīvotu vietējo krātuvi. Titanfall un Forza acīmredzot ir eksperimentējuši ar mākoņa balstītu krātuvi, un abos nosaukumos tiek izmantoti tiešsaistes serveri. Tas nozīmē, ka mākoņdatošanas ieviešanas lielākā daļa vēl ir risinājums laika kritiskai darbībai. No otras puses, gigabaitu datu lejupielāde par katru spēles līmeni traucēs pieredzi.

Lieki piebilst, ka jauno ieviešanu skar tādas problēmas kā grafikas atveidošana un joslas platuma problēma lietotāja galā. Piemēram, es abonēju platjoslas plānu, kas man katru mēnesi piešķir 250 GB datu, un, ja mans Xbox sāks palielināt joslas platumu, datu plāns man vairs nebūs pietiekams. Viss teiktais un izdarītais būtu interesanti redzēt, ko Microsoft parādīs galdā ar jauno mākoņa ieviešanu.

Xbox one padarīs spēles no mākoņa, lai samazinātu atmiņas vietas vajadzības