Windows 10 kritumu veidotāju atjauninājums izlabo Directx 9 atmiņas piešķiršanas kļūdu

Satura rādītājs:

Video: Ошибка Directx 9 (Windows 10)!!! Gta San Andreas!!! 2024

Video: Ошибка Directx 9 (Windows 10)!!! Gta San Andreas!!! 2024
Anonim

Atmiņas piešķiršanas problēma ir pastāvīga problēma kopš operētājsistēmas Windows 8 dienām, parādot, cik nozīmīgu iespaidu tā atstāja uz Windows atmiņas piešķiršanu spēlēm.

Pirms operētājsistēmas Windows 8 atmiņa tika brīvi piešķirta spēlēm atkarībā no pieejamības un prasībām. Tas mainījās, kad cilvēki atjaunināja operētājsistēmu Windows 8, 8.1 un jaunāku Windows 10.

Izmaiņas īpaši nozīmēja, ka sistēma piešķirs tikai maksimāli 4 GB VRAM neatkarīgi no citiem kritērijiem. Ieslodzījums pirms šīs fiksētās summas daudziem spēlētājiem sagādāja problēmas.

Fall Creators atjauninājums glābšanai

Pēc ļoti ilgas gaidīšanas šķiet, ka Microsoft ir atcēlis šīs izmaiņas, ieviešot Fall Creators atjauninājumu.

Problēma atradās Direct3D API pamatā, taču tagad tā ir novērsta, lai tā precīzāk nolasītu pieejamo atmiņu.

Diemžēl neizskatās, ka līdzīgi labojumi būs pieejami operētājsistēmai Windows 8.1, tāpēc labākā rīcība tiem, kas vēlas atrisināt šo problēmu, ir tikai jaunināšana uz Windows 10.

Tas ir liels darījums

Kādai personai, kurai nav vairāk par 4 GB VRAM, šī problēma var šķist nesvarīga. Mašīnas ar vairāk nekā 4 GB VRAM parasti tiek uzskatītas par augšējo ešelonu, un lielākajai daļai patērētāju šādas problēmas nav.

Tomēr, tā kā mašīnas ar 4 GB vai mazāk izmanto RAM un VRAM kombināciju, šī problēma ietekmē arī šos lietotājus.

Kopumā jebkuram Windows 10 spēlētājam vajadzētu meklēt atjauninājumu jaunajam Fall Creators atjauninājumam un saņemt šo ļoti svarīgo ieguvumu.

Problēma ir vecāka, nekā vairums domā

Kaut arī problēmas cēlonis bija Windows 8 laikmeta sākums, šķiet, ka tās cēlonis ir izstrādātāji, mēģinot labot jau esošo Windows 7 problēmu.

Lūk, kas Direct3D vecākajam programmatūras inženierim Džesijam Natālijam bija jāsaka par situāciju, kas aizsākās pat Windows 7:

“ Šī API bija pieejama operētājsistēmā Windows 7, tomēr tā nerīkojās saprātīgi, saskaroties ar GPU ar vairāk nekā 4 GB VRAM. Windows 8 laika posmā mēs pamanījām, ka atmiņas tendence izraisīs vairāku 32 bitu vērtību pārpildīšanu visā grafikas API virsmas laukumā, tāpēc tika veikti saskaņoti centieni sanitizēt un iespīlēt, nevis atļaut pārplūdi. D3D9 skava tikko tika piemērota pārāk agri, kā rezultātā notika sadales kļūmes, nevis tikai saspiesta ziņošana. ”

Tas noteikti prasīja laiku, bet noteikti šķiet, ka Microsoft ir izdevies izbeigt šo problēmu. Windows 10 ir izrādījies reāls pagrieziena punkts spēlēm ar Windows kopumā, Microsoft nopietni interesējoties par lieliskas platformas nodrošināšanu spēlētājiem.

Windows 10 kritumu veidotāju atjauninājums izlabo Directx 9 atmiņas piešķiršanas kļūdu