Vertigo problēmas: spēles avārijas, zems fps, nepareizi funkcionējoši kontrolpunkti

Satura rādītājs:

Video: РЕМОНТ ВАННОЙ КОМНАТЫ СВОИМИ РУКАМИ. САМОЕ ПРОСТОЕ РЕШЕНИЕ! 2024

Video: РЕМОНТ ВАННОЙ КОМНАТЫ СВОИМИ РУКАМИ. САМОЕ ПРОСТОЕ РЕШЕНИЕ! 2024
Anonim

Vertigo ir pirmās personas šāvējs HTC Vive, kurā jūs izpētīsit Planck Energy Solutions kvantu reaktora pazemes iespējas. Visā spēlē jūs atklāsiet tumšos noslēpumus un ienāksit prātā, boggling paralēlos universus dziļāk zemes jums iet.

Reaktors enerģijas iegūšanai izmanto melno caurumu, un, kaut arī šī iekārta, šķiet, ir pamesta, dažādas norādes, piemēram, drošības droni un aktīvi turrets, kas nostiprina perimetru, norāda citādi. Tavs uzdevums ir noskaidrot, kas slēpjas objektā, un izbēgt no kvantu reaktora dziļuma.

Vertigo nesen saņēma svarīgu spēles atjauninājumu, kas izlabo virkni kaitinošu problēmu. Diemžēl spēlētāji ziņo, ka to joprojām ietekmē daudzas kļūdas.

Vertigo ziņoja par kļūdām

Vertigo avarē

Spēlētāji ziņo, ka, ieejot pirmajā lielajā mīklu telpā 4. stāvā, Vertigo bieži avarē. Spēlētāji tiek atmesti atpakaļ uz savu Steam informācijas paneli, kamēr Vertigo audio joprojām tiek atskaņots, izmantojot nereaģējošu Steam VR statusa logu. Vienīgais risinājums spēlētājiem ir vienkārši aizvērt spēli un to atkal palaist. Diemžēl viņu gaita tiek atjaunota, un viņiem viss jāsāk no jauna.

Spēle ir nedaudz neiespējama, tā avarē pirmajā lielajā istabā ar mīklu, 4. stāvā. Ne tikai tas, ka spēle neatceras ietaupījumu, un jums jāsāk no jauna. Ļoti kaitinoši!

Spēlētāji nevar kāpt pa kāpnēm

Ir daudz gadījumu, kad spēlētājiem ir jākāpj pa kāpnēm, kad viņi izpēta kvantu reaktora iekārtu. Tomēr tas ne vienmēr ir iespējams, jo viena no viņu rokām atsakās satvert kāpnes. Liekas, ka spēles kods saprot, ka spēlētāji jau kaut ko tur rokā, kas varētu izskaidrot, kāpēc viņi nevar saķerties ar kāpnēm.

Kad mēģinu uzkāpt pa kāpnēm, tikai kreisā roka satversies. Mana labā roka mijiedarbojas ar visu pārējo spēlē, bet atsakās ķerties pie kāpnēm. Kāda palīdzība?

Spēlētāji nevar noskenēt Braiena pirksta kaulu

Tāpat kā iepriekš aprakstītais kāpņu jautājums, spēlētāji nevar ņemt Braiena pirksta kaulu un noskenēt to DNS. Acīmredzot kauls atrodas Space Time Manipulatorā, bet spēlētāji to nevar pārvietot. Kā iesaka viens spēlētājs, šīs problēmas novēršanai varat izmēģināt šādu risinājumu:

  • Restartējiet līmeni
  • Ej līdz galdam un spied “Button”
  • Izņemiet kosmosa laika manipulatoru
  • Ar savu brīvo roku satveriet un turiet pirksta kaulu. Veiciet tikai vienu mēģinājumu. Rokai, ar kuru mēģināt satvert kaulu, vajadzētu kļūt neredzamai.
  • Pārvietojiet roku sfērā uz galda.

Saglabāšanas / kontrolpunkti nedarbojas

Kad spēlētāji mirst, viņiem jāsāk no jauna. Ja spēle sabojājas, spēlētāji tiek nosūtīti atpakaļ uz līmeņa sākumu. Ja tas notiek vairākas reizes, tas var kļūt diezgan nomākts.

Es iesūtīju to pašu, spēle ir ļoti jauka, bet piespiest restartēt visu līmeni, tas ir vienkārši negodīgi, es gandrīz 40 minūtes pavadīju uzmanīgi izpētot katru milzīgās telpas metru ar četriem aktivizējamiem robotiem, un tikko pamanīju, ka esmu pazaudējis visu jo ietaupījums ir tikai no sākuma lifta.

Zems FPS ātrums, lietojot Teleport

Spēlētāji ziņo, ka Vertigo laiku pa laikam ietekmē zema FPS līmeņa problēmas, taču šī problēma pastiprinās, kad viņi izmanto Teleportu.

Arī vienmēr, kad izmantoju teleportu, no brīža, kad to aktivizēju, līdz sekundei pēc teleportēšanās man tiek nometti kadri. Nedaudz kaitinoša, bet ne spēle sagraujoša. Līdz es iestājos 2. līmenī (4. stāvā). Tiklīdz lifts sasniedza grīdu, mans brīdinājuma logs “Neatbildētais rāmis” atradās pie kartēm.

Par laimi vienam spēlētājam izdevās ātri noteikt, kā atrisināt šo problēmu:

1. Atjauniniet Nvidia GeForce GameReady draiveri

2. Atspējot galveno autostāvvietu

3. Zemāka spoguļa ekrāna izšķirtspēja uz darbvirsmas. Turiet ALT un atveriet logu Vienotības iestatījumi. Izvēlieties zemāko izšķirtspēju.

Ja esat saskāries ar citām Vertigo problēmām, varat ziņot par tām spēlei paredzētajā Steam lapā.

Vertigo problēmas: spēles avārijas, zems fps, nepareizi funkcionējoši kontrolpunkti