Zvaigžņu pilsonis pārslēdzas tikai uz vulkan api no DirectX 11

Video: 🔧КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ Direct3D, DirectX в Steam и ОСТАЛЬНЫХ ИГРАХ [2020] 2024

Video: 🔧КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ Direct3D, DirectX в Steam и ОСТАЛЬНЫХ ИГРАХ [2020] 2024
Anonim

Izstrādātāju Cloud Imperium Games ir apstiprinājis, ka tas gaidāmajā kosmosa simulācijas nosaukumā Star Citizen atmetīs DirectX 11 atbalstu Vulkan API. Turklāt izstrādātājs arī atsauc savu plānu nākotnē pievienot atbalstu DirectX 12.

Alu Brauns, Cloud Imperium Games grafikas inženierijas direktors, oficiālajā Star Citizen kopienas forumos publicētajā ziņojumā sacīja, ka spēle tiek pāreja uz Vulkan API, jo tā atbalsta vairākas platformas, ieskaitot Windows 7, 8, 10 un Linux. Turpretī DirectX 12 atbalsta tikai Windows 10. Brauns skaidro:

Pirms gadiem mēs paziņojām par savu nodomu atbalstīt DX12, taču kopš Vulkan ieviešanas, kuram ir tāds pats funkciju komplekts un veiktspējas priekšrocības, tas šķita daudz loģiskāks renderēšanas API lietojums, jo tas neliek mūsu lietotājiem jaunināt uz Windows 10 un tiek atvērts. durvis uz vienu grafisko API, ko varētu izmantot visos Windows 7, 8, 10 un Linux. Tā rezultātā mūsu pašreizējais nodoms ir tikai atbalstīt Vulkan un galu galā pārtraukt atbalstu DX11, jo tas nedrīkstētu ietekmēt nevienu no mūsu atbalstītājiem.

Lai arī Vulkan ir zema līmeņa grafikas API, tas joprojām spēj GPU izmantot efektīvāk nekā iepriekšējās DirectX un OpenGL versijas. Tā rezultātā kadru nomaiņas ātrums kļūst labāks, un procesoru lietojums spēlēs samazinās.

Tomēr Brauns agrāk vai vēlāk pilnībā nenoņēma malā DirectX 12 atbalsta iespēju Star Citizen. Viņš piebilst:

DX12 tiks ņemts vērā tikai tad, ja mēs atklāsim, ka tas mums dod īpašas un būtiskas priekšrocības salīdzinājumā ar Vulkan. Lai arī API patiesībā nav tik atšķirīgi, 95% no šo API darbu ir jāveic renderēšanas cauruļvada paradigmas maiņai, kas abām API ir vienāda.

Vai jūs piekrītat Cloud Imperium Games lēmumam pāriet uz Vulkan API? Dalieties savās domās komentāros.

Zvaigžņu pilsonis pārslēdzas tikai uz vulkan api no DirectX 11