Oculus rift ir populārāks nekā Windows jauktā realitāte un htc vive

Video: VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift 2024

Video: VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift 2024
Anonim

Steam Hardware Survey 2018. gada marta skaitļi ir pazuduši, un lietas Microsoft nemeklē pārāk labu, jo šķiet, ka tās Windows jauktās realitātes (WMR) likteņi samazinās.

Kā jūs atcerēsities, WMR austiņas ir saskārušās ar lēnu tirgus daļas pieaugumu, neskatoties uz to, ka uzņēmums austiņās īsteno dziļu cenu samazinājumu, kas sākotnēji solīja vieglu iestatīšanu un atbalstu zemāka līmeņa personālajiem datoriem.

Steam jaunākie dati norāda, ka Facebook Oculus Rift ir augšā un tā tirgus daļa ir 50, 62 procenti, salīdzinot ar 47, 31 procentiem šā gada februārī. Tas, salīdzinot ar WMR daļu, samazinājās no 5, 36 procentiem līdz 5, 32 procentiem, savukārt HTC Vive samazinājās līdz 44, 06 procentiem no 45, 38 procentiem.

WMR austiņas tirgū nebija labi uztvertas, jo patērētāji atbildēja, paraustot plecus, atstājot Microsoft krustcelēs, cenšoties saglabāt savu tirgus daļu.

Lielie mazumtirgotāji, piemēram, Currys, pat izņēma austiņas - kuras tika palaistas klajā gandrīz pirms pieciem mēnešiem - no plauktiem, to vietā saglabājot Vive HTC un Facebook Oculus Rift austiņas.

Arī izstrādātāji laika gaitā zaudēja interesi par WMR austiņām, sakot, ka ir lielāks spiediens attīstīties pārējiem diviem spēcīgajiem tirgus dalībniekiem: Oculus Go un Vive.

Ir skaidrs, ka Microsoft WMR austiņas cīnās, lai paliktu virs ūdens, un tas nav tas, ko viņi paredzēja produktam, kam ideālā gadījumā bija lielākas priekšrocības salīdzinājumā ar konkurentiem, kā tas ir ar ciešajām attiecībām ar datoru ražotājiem OEM un iebūvēto atbalsta funkciju Windows 10.

Steve aptauja, ko Valve veic katru mēnesi, ir balstīta uz aparatūru un programmatūru, ko izmanto tā lietotāju populācija, lai atklātu, kā lietas laika gaitā mainās. Bet, lai arī skaitļi ir Steam platformas atspoguļojums, tie tomēr sniedz ieskatu tirgus tendencēs.

Iespējams, ka Microsoft būs jādara daudz vairāk, lai piesaistītu pircēju interesi par tehnoloģiju, ja viņi turpinās kaut ko ietekmēt. Bet skaitļi nemelo, Oculus uzvar, piesaistot vairāk spēlētāju uz savu pusi.

Vai jūs domājat, ka Microsoft vajadzētu paklanīties?

Oculus rift ir populārāks nekā Windows jauktā realitāte un htc vive