Mordhau spēlētāji kritizē spēlē redzētos baleta soļus

Video: Mordhau - Official Trailer 2024

Video: Mordhau - Official Trailer 2024
Anonim

Domājot par viduslaiku cīņām, jūs automātiski domājat par smagiem bruņu gabaliem, smagiem zobeniem un palēnām kustībām līdzīgu rīcību.

Liekas, ka MORDHAU izstrādātāji nepiekrīt šai vīzijai. Bieži vien spēles mehānika, pēc spēlētāju domām, ir ļoti savādi. Rakstzīmes, kas plaķētas smagajās bruņās, var pārlēkt līdz pusmetram un nodot ienaidniekiem liktenīgus triecienus.

Daudzi spēlētāji kritizēja Triternion par šādas dīvainas spēles mehānikas ieviešanu. Lūk, viens lietotājs apraksta šo problēmu:

Ļoti kairina balets un cirks, kas notiek spēlē! Smagos bruņās plaķēts raksturs lec uz pusmetru un uzbrūk no augšas! Tā nav! Tas ir FU * K * NG MEDIEVAL nožogojums, tas NAV vieglatlētikas sacensības! Lūdzu, veiciet vai nu lēcienu, vai uzbrukumu! Izdari atšķirību! Tas, kas notiek tagad, ir FU * K * NG absurds! Spēlētājs ņem apbruņotu, smagu bruņu un lec nogalināt! Kas ir šī idiotisms?! Es nevēlos spēlēt FU * K * NG ConterStrike!

Kā redzat, varoņi, kas nēsā smagas bruņas, spēj sasniegt lielu ātrumu, kas nav tas, kam parasti vajadzētu notikt.

Daži spēlētāji pat teica, ka viņiem radās iespaids, ka viņu personāži var vingrot vingrinājumus pilnās šķīvja bruņās. Svars nespēja kavēt rakstura kustības un ātrumu.

Protams, ja nēsājat smagas bruņas, tas nenozīmē, ka jūsu varonim vajadzētu pārvietoties lēnā kustībā. Tomēr daudzi spēlētāji piekrīt, ka spēles mehānika ir jāmaina, lai labāk parādītu smago bruņu iedarbību uz cilvēku, kas to nēsā.

Tagad jums: ko jūs domājat par MORDHAU mehāniku kopumā un jo īpaši par spēles kaujas mehāniku? Paziņojiet mums par to komentāros zemāk.

Mordhau spēlētāji kritizē spēlē redzētos baleta soļus