Lai goda slepkavas klase būtu pārāk spēcīga, spēlētāji vēlas nervus

Satura rādītājs:

Video: НОВАЯ НЕДЕЛЯ - НОВАЯ АРКАНА [СТАНДОФФ 2 СТРИМ | STANDOFF 2] 2024

Video: НОВАЯ НЕДЕЛЯ - НОВАЯ АРКАНА [СТАНДОФФ 2 СТРИМ | STANDOFF 2] 2024
Anonim

Izmantojot For Honor, tipiskākas FPS vai MOBA stila spēles vietā mums ir interesanta tuvcīņas cīņas spēle visām platformām.

Neskatoties uz to, lietotāji ziņo par dažādām kļūdām, savienojamības problēmām un nepilnībām. Turklāt dažas klases tiek uzskatītas par pārslogotām, un sabiedrība lūdz nervus.

Vai Assassin klase ietekmē līdzsvaru For Honor?

Viens spēlētājs runāja par savām bažām par dažiem spēles varoņiem un mehāniku, kuru viņi izmanto, lai viegli uzvarētu mačus:

"Puiši, manuprāt, ir viena no šīs spēles lielākajām problēmām. Viņi ir veikli, viņi var ātri uzbrukt, kā vēlas, un viņi var bloķēt kā smags puisis. Vai tas nav viss nejēga? Assasins var kaut kā bloķēt katru atsevišķu gājienu (parry, dodge, bloķēt), tam nevajadzētu būt šādam. Vienkārši, slepkavām nevajadzētu būt iespējai bloķēt Raidera niknumu vai smagu uzbrukumu kombināciju. Es tiešām nezinu, ka es kļūdos šajā jautājumā, arī viņu veselība nav tik zema, kā tai jābūt. Ja slepkavas zina, kā spēlēt spēli, smagajiem dučiem vispār nav nekādu izredžu. '

Šis spēlētājs uzskata, ka Oroči (samuraji), Beserkers (vikingi) un miera uzturētājs (bruņinieki) nav pietiekami līdzsvaroti pašreizējiem kaujas režīmiem. Ātruma, veiklības un spēcīgu pretuzbrukumu dēļ viņiem ir lielas priekšrocības salīdzinājumā ar lēnākajām klasēm.

Protams, joprojām svarīgas ir spēlētāja prasmes un zināšanas par spēles mehāniku. Tomēr duelī viens pret vienu un divi pret diviem Assasins ir visvairāk izspēlētā klase, un tas var ietekmēt spēles dažādību. Un, ja jums ir kāds, kuram ir līdzīga vai lielāka prasme spēlēt pret jums Orochi, tad izredzes nikni samazināties.

Citi kopienas locekļi lielākoties piekrīt oriģinālajam plakātam, un daži no viņiem nosauca papildu klases, kas ietekmē spēles meta un kurām nepieciešama bufete.

Mēs ceram, ka Ubisoft atzīs sabiedrības viedokli un optimizēs spēli. Dienas beigās spēlētāji ir tie, kuru viedoklis ir vissvarīgākais.

Lai goda slepkavas klase būtu pārāk spēcīga, spēlētāji vēlas nervus