Gears of war 4 spēlētāji sūdzas, ka pamata bojājumi ir pārāk spēcīgi

Video: Gears of War 4 - ALL 50 Collectibles & COG Tags - Locations Guide - Completist Achievement 2024

Video: Gears of War 4 - ALL 50 Collectibles & COG Tags - Locations Guide - Completist Achievement 2024
Anonim

Gears of War 4 ir iespaidīga spēle, kas jūs liks stundām ilgi līksmot. Ja jūs nevarat gaidīt, lai izlītu svešas asinis, vienkārši satveriet vienu no jaunajiem ieročiem un sāciet medīt šos monstrus.

Jums vienmēr vajadzētu būt modram, jo ​​šie ļaunie citplanētieši jums uzbruks, tiklīdz viņi jūs redzēs. Atkarībā no režīma, kurā spēlējat, pietiek ar vienu trāpījumu, lai nodarītu nopietnu kaitējumu un palīdzētu jūsu varonim notriekt kausu.

Runājot par zaudējumiem, tūkstošiem spēlētāju sūdzas, ka pamata kaitējums ir pārāk spēcīgs. Daži spēlētāji patiesībā domā, ka Core jūtas kā Call of Duty hardcore režīmā, kas patiesībā pārvērš Gears of War 4 par garlaicīgu spēli.

Citi spēlētāji uzskata, ka, lai iepazīstinātu spēlētājus ar spēli, koalīcijai vajadzētu saglabāt galveno kaitējumu sociālajos un sadarbības veidos, kā arī vienkārši saglabāt sarindoto režīmu konkurences zaudējumiem. Šādi Gears of War 4 justos daudz taisnīgāk.

ES piekrītu. Bojājums tiešām ir pārāk spēcīgs. Es to norādīju beta laikā un cilvēki mani uzlēca. Manuprāt, problēma galvenokārt ir aktīva. Tas super palielina jau tā lielo postījumu līmeni, ka nav jēgas. Ja jūs noņemtu aktīvās vielas, tas būtu panesams. Pat vissliktākais ir fakts, ka jūs jebkurā brīdī varat aktīvi darboties bez soda.

Es spēlēju mazliet “konkurētspējīgus”, un, ja godīgi, šie režīmi nav mani iecienītie (tā kā tie sabojāja izpildi UE, es nevēlos, lai tajā būtu daļa), tāpēc es nespēlēju daudz, taču redzēju kaitējuma atšķirību un piekrītu, ka tas ir kāda bija spēle, nokārtojot to no sākuma.

Kāda ir jūsu nostāja attiecībā uz Gears of War 4 zaudējumu skalām? Vai jūs konkrētajā brīdī uztvēra pamata bojājumus kā būtisku trūkumu?

Gears of war 4 spēlētāji sūdzas, ka pamata bojājumi ir pārāk spēcīgi