Gears of war 4 fani ir sarūgtināti, iesaka pievienot vēl citas funkcijas

Satura rādītājs:

Video: Gears of War 4 | I kissed a Gear and I liked it (Part 1) 2024

Video: Gears of War 4 | I kissed a Gear and I liked it (Part 1) 2024
Anonim

Šeit ir ilgi gaidītā Gears of War 4 spēle. Atsauksmes par šo Gears of War franšīzes daļu ir ļoti pozitīvas, jo spēlētāji novērtē kopējo kampaņas dizainu un spēles iespaidīgo grafiku un mehāniku. Spēlētāji saka, ka koalīcijai izdevās atgriezt to pagaidu faktoru, kas bija saistīts ar 1. kara kara rīkiem, vienlaikus saglabājot galvenos CoD līdzīgajiem ar sprādzieniem piepildītajiem komplektiem, kas piederēja 2. un 3. kara rīkiem. Citiem vārdiem sakot, Gears of War 4 ir labākā franšīzes versija.

Tomēr spēlētāji arī sūdzas, ka trūkst noteiktu pamatfunkciju, savukārt citas nevajadzēja iestrādāt vispār. Uzskaitītie spēlētāju pieprasījumi būtu jāuztver kā konstruktīvas kritikas forma. Gears of War 4 oficiālajā vietnē ir arī īpašs foruma pavediens, kurā Windows 10 un Xbox One spēlētāji var uzskaitīt savus ieteikumus, pieprasījumus vai ieteikumus, cerot, ka izstrādātāji ņems vērā šīs idejas.

Gears of War 4 pieprasītās funkcijas

Rakstzīmju atbloķēšana, izmantojot līmeņa progresēšanu

Daudzi spēlētāji jūt, ka koalīcija piespiež viņus nopelnīt pēc iespējas vairāk naudas šai spēlei. Spēlētāji ir neapmierināti, jo, spēlējot labi un izlīdzinoties, viņi nevar atslēgt rakstzīmes, kas viņiem patīk. Atlīdzības sistēmai par spēles spēlēšanu vajadzētu saglabāt fanu bāzi un panākt, lai tā aug, taču, spriežot pēc atsauksmēm, koalīcija faktiski rada pretēju efektu.

Es patiešām cenšos izprast šeit esošo loģiku. Viņi ir izveidojuši sezonas caurlaidi, kas ir divreiz dārgāka nekā Gears 3 (skat. Manu citu pavedienu par vērtību salīdzināšanu), bet arī ieviesa mikro darījumu transakciju progresēšanas sistēmu rakstzīmēm un ādām. Cik daudz naudas viņi cer no mums izspiest?

Ritošie lobiji

Daudzi spēlētāji vēlas spēlēt izpildi vai TDM, un viņiem ir iespēja pēc zaudējuma izpirkt sevi vienai un tai pašai komandai vai doties uz priekšu un atpakaļ ar pārliecinošu spēli. Tā kā karšu ielādes laiks ir diezgan lēns, daudzi spēlētāji neredz jēgu atgriezties vestibilā.

Vairāk informācijas pirms spēles foajē

Spēlētāji nevar redzēt ne to cilvēku statistiku, ar kuriem viņi spēlē, ne ādu, ko viņi ir sagatavojuši mačam. Šī informācija ir noderīga spēlētājiem, lai redzētu, ar ko viņi spēlē, un šo spēlētāju statistiku. GOW 4 fani ir vēl vairāk vīlušies, jo citi nosaukumi, piemēram, Halo 3, atbalsta šo funkciju.

Ievietojiet ikdienas / nedēļas maksājumus, kas piešķir pārnesumu komplektus vai masveida kredītus

Spēlētāji atkal jūt, ka viņu centieni netiek novērtēti, un, lai kompensētu negodīgu kreditēšanas sistēmu, ir jāievieš ikdienas vai nedēļas maksājumi. Spēlētāji ierosina, ka darbības mērīšanai būtu jāizmanto virkne mērķu, piemēram, nogalināšana ar noteiktu ieroci, noteikta skaita viļņu aizpildīšana uz orda utt.

Spēles pašreizējā situācijā kredītpunktu sistēma ir vienkārši nepieņemama spēlei, kuru nevar brīvi spēlēt. Mans ieteikums ir katru dienu vai katru nedēļu ieviest piemaksu kartes, kuras mēs saņemam tādā veidā, kā pārnesumu komplektu, kuru jūs katru reizi nedēļā pasniedzat katram. Tas veicinātu atskaņošanas sarakstu dažādību, kā arī risinātu uzkrītošo kredītu sausumu. Mans ieteikums par naudas maksājumiem palīdzēs mazināt šo sausumu cilvēkiem, kuriem trūkst naudas, un es jums apliecinu, ka jums joprojām būs lojāli klienti, kas iegādāsies piederumu komplektus.

AI uzvedība jāmaina orda režīmā

Daudzi spēlētāji sūdzas, ka viņiem nav laika reaģēt, kad parādās AI. Viņi ierosina, ka koalīcijai būtu jāmaina AI uzvedība, lai dotu viņiem iespēju reaģēt un pieņemt aizsardzības pasākumus, kad viņiem uzbrūk. Gears of War 3 spēlētājiem bija pietiekami daudz laika, lai reaģētu pat tad, kad blakus viņiem uznāca gremdētājs. Ir vērts pieminēt, ka šis ieteikums nāk no pieredzējušiem spēlētājiem, nevis no iesācējiem.

Dropshot ir nedaudz jāmaina, vismaz ordas režīmā. Tā kā AI ir diezgan labs, lai to iedarbinātu, un tas pārvietojas tik ātri, bieži ir reizes, kad jums gandrīz nemaz nav laika reaģēt, it īpaši tāpēc, ka tai īsti nav ievērojamas skaņas, kad tiek atlaists vai ceļots, un, ja to tur ienaidnieki, ir ārkārtīgi grūti vienā mirklī spriest, vai viņš rīkojas ar Dropshot vai Buzzkill.

Wingman režīms ir augšāmcēlies

Wingman bija ļoti populārs režīms Gears of War 2, jo tas faktiski bija galvenais stratēģijas spēles režīms. Wingman režīms bija jautrs un apbalvoja spēlētājus ar lielāku pieredzi nekā citi režīmi. Viens spēlētājs lieliski raksturo šo spēles režīmu: “Tas bija tehnisks un nepiedodams spēles režīms, kas pamudināja jūs izmantot situācijas. Tiklīdz jūs saņēmāt rokturi šai dinamikai, tas bija ārkārtīgi atalgojoši. ”

Daži spēlētāji ir vīlušies, ka Vorzons augšāmcēlās, kamēr Vingmans nav atgriezts. Ja jūs jūtaties stingri par Wingman režīmu, varat par to balsot šajā GOW 4 foruma pavedienā.

Cilvēka nogalināšanu nevajadzētu nozagt

Daudzi spēlētāji pieprasa, lai tad, kad ienaidnieks ir nolaists, būtu jāpadara 2–5 sekunžu aizzīme aizzīmei, lai netiktu nozagts. Šāda funkcija būtu noderīga tikai cilvēka ego, jo Gears of War 4 ir komandas spēle, un svarīgi ir nogalināt savus ienaidniekus. Kurš komandas loceklis viņus nogalina, patiesībā ir sekundārs jautājums. Spēles uzvarēšana ir vissvarīgākā lieta.

Runājot par komandas biedriem, vēl viens izplatīts pieprasījums liek domāt, ka ir jābūt pieejamai arī informācijai par to, kādus ieročus komandas biedri nēsā.

Iepriekš uzskaitītie pieprasījumi ir visizplatītākie spēlētāju ieteikumi. Labās ziņas ir tādas, ka koalīcija uzklausa jūsu viedokli, un kredīta un pārnesumu komplektu sistēmas jau ir mainītas. Konkrētāk, Elite Pack kredīta izmaksas ir samazinātas no 4000 līdz 3500, un tagad Versus Multiplayer ir palielināti spēles pabeigšanas bonusa kredīti.

Gears of war 4 fani ir sarūgtināti, iesaka pievienot vēl citas funkcijas