Drīzumā tiks nodrošināts dalījums DirectX 12 atbalstam

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024
Anonim

Toma Klancija filma The Division ir populāra spēle, kuru Ubisoft izlaida 2016. gada 8. martā operētājsistēmām Windows PC, Xbox One un PlayStation 4. Un saskaņā ar ziņojumiem DX12 atbalsts drīzumā nonāks šī nosaukuma PC versijā.

Pirmoreiz tika pamanīts DX12 atbalsts “Tom Clancy's The Division PC”, kamēr atjauninājums 1.5 joprojām tika pārbaudīts. Diemžēl spēles izstrādātāji nolēma atlikt šīs spēles DX12 atbalsta izlaišanu.

Ziņojumā par spēles stāvokli Ubisoft apstiprināja, ka DirectX 12 tiks pievienots, kad nākamnedēļ tiks izlaists lielāks datora ielāps. Izstrādātājs apgalvo, ka tiklīdz šis ielāps tiks izlaists, spēle tiks labāk optimizēta ar augstāku izšķirtspēju. Pašlaik ir kļūda, kas neļauj spēlētājiem mainīt spilgtumu, kad DX12 ir aktivizēts, taču šķiet, ka šī problēma tiks atrisināta vēlāk. Turklāt gaidāmais plāksteris novērsīs veiktspējas ietekmi, ko rada liels CPU lietojums.

Spēles “State of the Game” tiešraides laikā Ubisoft Massive apgalvoja, ka tā meklē FPS kritienus / slēdžus uz konsolēm, tāpēc mēs varētu redzēt, ka FPS problēmas tiek novērstas gan Xbox One, gan PlayStation 4.

Nesarežģīts un AlphaBridge

Daži spēlētāji bija diezgan apjukuši par nesarežģīto talantu FAMAS un to, kā tas faktiski darbojas ar AlphaBridge. Tātad, ja jūs izmantojat FAMAS ar nekomplicētu kopā ar AlphaBridge komplektu, nekomplicētu talantu ietekmēs precizitātes un stabilitātes modi, kas aprīkoti gan ar sekundārajiem, gan ar primārajiem ieročiem (nav svarīgi, kuru ieroci jūs pašlaik izmantojat).

Tomēr šī kļūda tiks atrisināta gaidāmajā atjauninājumā, jo Nekomplicētam kombinācijā ar AlphaBridge jāņem vērā tikai tās modifikācijas, kuras pašlaik ir uzstādītas ieročā un kuras jūs tajā laikā izmantojat.

Drīzumā tiks nodrošināts dalījums DirectX 12 atbalstam